NIAGARA GAMES オオタキユウです。ゲームマーケット20Aから早いもので3ヶ月も立っていました。21Sの開催を信じて、ナイアガラゲームズも新作を用意したいと思います。
というか、もう出来ています。
現在Kickstarterで進行している、Astromino – to catch a star | アストロミノ -星を拾いに- です。
実のところ操作を誤ってプロジェクト開始してしまったんですけどねw
今作はベースはワーカープレイスメントですが、ワーカーは毎回資源を得られるわけではありません。次に振られるダイス目を予測して、ここだと思う場所にワーカーを派遣し、見事的中すれば資源を偉えると言った仕組みです。
ですがこれだけですと運の要素が色濃くなってしまいますね。このゲームでは、2つのダイスの合計値を予測しますが、1つ目のダイス目はすでに決まっています。次のダイス目と色を予測してワーカーを派遣するのです。
どうですか?運の様であり自身の選択でもある。そんなゲームです。
もちろん今作も今までと同じ世界感です。Diplomaより随分と昔のお話になります。まだ人々が魔石を手に入れられる事が偶然であった頃のお話。さてさて。どんなゲームになるのでしょうか。(もう出来ていますw)